فروشگاه اینترنتی مدادینا | تنوع بالا + ارسال فوری
آخرین جست‌وجوهای شما

سبد خرید شما خالی است.

برو به پرفروش‌ترین‌ها
بازی فکری آیوژیت هوپا
بازی فکری آیوژیت هوپا
بازی فکری آیوژیت هوپا
بازی فکری آیوژیت هوپا
بازی فکری آیوژیت هوپا
بازی فکری آیوژیت هوپا

بازی فکری آیوژیت هوپا

ویژگی‌های اصلی:
نوع: بازی کارتی
برند: هوپا
تعداد:
قیمت نهایی:
0% 1,300,000 تومانء
1,300,000 تومانء
وضعیت کالا:
ناموجود

بازی فکری آیوژیت هوپا یک بازی دورهمیِ استراتژیک و تصویری است که بر «برداشت از تصویر»، «ارتباط معنایی با واژه» و «پیش‌بینی انتخاب دیگران» تکیه دارد. در هر دور، یک واژه به‌عنوان سرنخ رو می‌شود و بازیکن‌ها باید از میان ۱۵ تصویر روی میز، تصویرهایی را انتخاب کنند که به‌نظرشان بیشترین ارتباط را با آن واژه دارد؛ اما انتخابِ موفق صرفاً «درست بودن» نیست، بلکه «قابل حدس بودن توسط دیگران» است. همین تضاد جذاب بین خلاقیت شخصی و فکر کردن مثل جمع، آیوژیت را به یک بازی خانوادگی و دوستانه تبدیل می‌کند که هم فضای گفت‌وگو می‌سازد و هم رقابت واقعی ایجاد می‌کند.

بازی فکری آیوژیت هوپا برای سن ۸ سال به بالا طراحی شده و در جمع‌های ۲ تا ۶ نفره بهترین تجربه را می‌دهد. زمان پیشنهادی بازی حدود ۳۰ دقیقه است؛ یعنی نه آن‌قدر کوتاه که سطحی شود و نه آن‌قدر طولانی که ریتم دورهمی را کند کند. این بازی در دسته‌بندی‌های «اسباب‌بازی فکری کودکان بالای ۷ سال»، «بازی نوجوانان ۱۲+»، «بازی بزرگسال»، «بازی دونفره» و «بازی ۳ تا ۶ نفره» قابل معرفی است، اما نقطه قوت اصلی آن در جمع‌های چندنفره و دورهمی‌ها دیده می‌شود؛ جایی که تفاوت نگاه‌ها به تصاویر، بازی را هر بار تازه می‌کند.

بازی فکری آیوژیت هوپا در ۴ دور انجام می‌شود و هر دور، ۴ مرحله دارد: انتخاب، شمارش، اعلام، امتیازشماری.

چیدمان دور: کارت‌های تصویر بر زده می‌شوند و ۱۵ کارت در سه ردیف پنج‌تایی روی میز چیده می‌شود. چهار کارت واژه انتخاب و یکی از آن‌ها طوری قرار می‌گیرد که فقط نیمه‌ی واژه دیده شود؛ همان واژه، سرنخ دور است. به هر بازیکن یک صفحه‌ی نشان‌گذاری و ماژیک داده می‌شود و مهره‌ی هر بازیکن روی نقطه شروع امتیازشمار قرار می‌گیرد. شروع‌کننده‌ی دور با یک معیار ساده تعیین می‌شود و نشان شروع‌کننده به او می‌رسد.

مرحله انتخاب: هر بازیکن با توجه به واژه‌ی سرنخ، از میان ۱۵ تصویر، حداکثر تا ۱۰ تصویر را به‌صورت مخفیانه انتخاب می‌کند و روی صفحه‌ی نشان‌گذاری علامت می‌زند. انتخاب‌هایی که احتمال داده می‌شود توسط دیگران هم انتخاب شوند، ارزشمندترند؛ چون امتیاز بازی از «هم‌پوشانی انتخاب‌ها» می‌آید.

مرحله شمارش: بدون نشان دادن صفحه، هر بازیکن تعداد تصاویر انتخاب‌شده را اعلام می‌کند. اگر یک نفر تعداد انتخاب بیشتری از همه داشته باشد «خواب‌زده» می‌شود و نشان خواب‌زده را می‌گیرد (در امتیازدهی اثر می‌گذارد). اگر چند نفر هم‌زمان بیشترین انتخاب را داشته باشند، خواب‌زده‌ای وجود ندارد.

مرحله اعلام: شروع‌کننده یکی از تصویرهای علامت‌زده‌ی خود را اعلام می‌کند (همان کارت تصویر). بقیه بررسی می‌کنند آیا آن تصویر را انتخاب کرده‌اند یا نه. سه حالت ممکن است رخ دهد:

  • ناکام: اگر هیچ‌کس آن تصویر را علامت نزده باشد، اعلام‌کننده «ناکام» می‌شود و تا پایان همان دور دیگر امتیاز نمی‌گیرد و دوباره هم اعلام‌کننده نمی‌شود.
  • دوکام: اگر چند نفر دیگر هم آن تصویر را انتخاب کرده باشند، همه‌ی آن‌ها (به‌همراه اعلام‌کننده) «دوکام» می‌شوند و روی صفحه‌ی نشان‌گذاری، دو دایره‌ی کنار همان قاب را پر می‌کنند.
  • سه‌کام: اگر دقیقاً یک نفر دیگر همان تصویر را انتخاب کرده باشد، هر دو «سه‌کام» می‌شوند و سه دایره را پر می‌کنند.

بعد از هر اعلام، آن کارت تا پایان دور دیگر قابل اعلام نیست و نوبت اعلام به بازیکن سمت چپ می‌رسد. این مرحله تا زمانی ادامه پیدا می‌کند که همه ناکام شوند یا کسی کارت قابل اعلام نداشته باشد.

مرحله امتیازشماری: همه صفحه‌های نشان‌گذاری رو می‌شوند؛ تعداد دایره‌های پرشده، امتیاز همان دور است و مهره هر بازیکن به همان میزان روی امتیازشمار حرکت می‌کند. پس از هر دور: کارت واژه‌ی استفاده‌شده کنار گذاشته می‌شود، نشان شروع‌کننده به بازیکن سمت چپ می‌رسد، و پنج کارت تصویر از یک ردیف کنار گذاشته و با پنج کارت جدید جایگزین می‌شود (در دورهای بعدی برای ردیف‌های دیگر هم تکرار می‌شود). در پایان دور چهارم، بیشترین امتیاز برنده بازی است.

نکته کاربردی: در بازی فکری آیوژیت هوپا، انتخاب‌های «بیش از حد خاص» معمولاً ریسک ناکامی را بالا می‌برد و انتخاب‌های «بیش از حد عمومی» ممکن است امتیاز سه‌کام را کم کند. نقطه بهینه جایی است که انتخاب‌ها هم قابل حدس باشند و هم دقیق.

بازی فکری آیوژیت هوپا یک بازی «قانون‌کم اما تصمیم‌زیاد» است؛ قوانین پایه سریع یاد گرفته می‌شوند، اما هر دور، انتخاب‌های مهمی ایجاد می‌شود: چند تصویر انتخاب شود؟ کدام تصویر اول اعلام شود تا احتمال سه‌کام بالاتر برود؟ آیا انتخاب‌ها آن‌قدر نزدیک به ذهن جمع هست که امتیاز بسازد، یا آن‌قدر متفاوت است که به ناکامی برسد؟ این جنس تصمیم‌گیری باعث می‌شود بازی هم برای نوجوانان جذاب باشد و هم برای بزرگسال‌ها واقعاً رقابتی باقی بماند.

از نظر مهارتی، بازی فکری آیوژیت هوپا به‌طور مستقیم روی خلاقیت، تصویرخوانی، ارتباط معنایی واژه‌ها، ذهن‌خوانی غیرمستقیم، پیش‌بینی و اولویت‌بندی کار می‌کند. چون هر دور با یک واژه جدید شروع می‌شود و ترکیب تصاویر هم تغییر می‌کند، تکرارپذیری بازی بالاست و تجربه هر دست با دست قبلی فرق می‌کند.

کاربرد اصلی بازی فکری آیوژیت هوپا در دورهمی‌ها است؛ به‌خصوص زمانی که بازی باید سریع راه بیفتد، افراد با سطح تجربه متفاوت بتوانند وارد بازی شوند، و گفت‌وگو و خنده هم در کنار رقابت شکل بگیرد. در جمع‌های ۴ تا ۶ نفره، بازی معمولاً جذاب‌تر می‌شود چون هم‌پوشانی انتخاب‌ها بیشتر رخ می‌دهد و رقابت برای گرفتن امتیازهای سه‌کام جدی‌تر می‌شود.

برای جمع‌های کوچک‌تر هم بازی همچنان کار می‌کند؛ اما نکته مهم این است که حالت دونفره قوانین متفاوتی دارد و برای اجرای کامل آن به نشان‌های رأی‌دهی بازی استوژیت نیاز است. این موضوع برای کسانی که به‌دنبال «بازی دونفره آماده» هستند اهمیت دارد؛ در مقابل، اگر هدف اصلی دورهمی‌های چندنفره باشد، نسخه استاندارد آیوژیت بدون نیاز به تجهیزات اضافی تجربه کامل ارائه می‌دهد.

  • رده سنی: ۸ سال به بالا
  • تعداد بازیکن: ۲ تا ۶ نفر
  • زمان بازی: حدود ۳۰ دقیقه
  • ابعاد جعبه: ۲۰.۵ × ۲۰.۵ × ۶ سانتی‌متر
  • محتویات داخل جعبه بازی فکری آیوژیت هوپا
  • ۹۶ عدد کارت تصویر
  • ۵۴ عدد کارت واژه
  • ۱۸ عدد کارت واژه‌ی خالی
  • ۱ عدد صفحه امتیازشمار (پشت جعبه)
  • ۶ عدد ماژیک
  • ۶ عدد مهره بازیکن
  • ۶ عدد صفحه نشان‌گذاری بازیکن
  • ۱ عدد نشان خواب‌زده
  • ۱ عدد نشان شروع‌کننده (خواب‌گزار اول)

بازی کارتی فکری آیوژیت هوپا یک انتخاب جدی برای کسانی است که بازی دورهمیِ «فقط سرگرمی» نمی‌خواهند و دنبال رقابتی هستند که هم خلاقیت بسازد و هم تصمیم‌گیری واقعی داشته باشد. ساختار ۴ دور، چینش ۱۵ تصویر در هر دور و امتیازدهی مبتنی بر هم‌پوشانی انتخاب‌ها، باعث می‌شود بازی ریتم ثابت و جذابی داشته باشد و هر دست، تجربه‌ای تازه تولید کند.

اگر معیار انتخاب یک بردگیم خانوادگی این باشد که هم برای کودکان بالای ۷ سال قابل فهم باشد، هم برای نوجوانان و بزرگسال‌ها چالش بسازد، و هم در جمع‌های ۳ تا ۶ نفره بدرخشد، بازی فکری آیوژیت هوپا دقیقاً در همین نقطه قرار می‌گیرد: یک بازی تصویری-واژه‌محور با قوانین ساده و عمق تصمیم‌گیری بالا.

۱) بازی فکری آیوژیت هوپا برای چه سنی مناسب است؟

بازی فکری آیوژیت هوپا برای ۸ سال به بالا پیشنهاد می‌شود و برای نوجوان‌ها و بزرگسال‌ها هم جذابیت بالایی دارد، چون بازی روی ذهن‌خوانی، تحلیل و ارتباط بین «کلمه و تصویر» سوار است.

۲) بازی فکری آیوژیت هوپا چند نفره است؟

بازی فکری آیوژیت هوپا ۲ تا ۶ نفره است و معمولاً در جمع‌های ۴ تا ۶ نفر، هیجان و رقابتش بیشتر دیده می‌شود.

۳) زمان بازی فکری آیوژیت هوپا چقدر است؟

مدت زمان بازی معمولاً حدود ۳۰ دقیقه است و بسته به تعداد بازیکن‌ها و ریتم تصمیم‌گیری، می‌تواند طولانی‌تر هم شود.

۴) بازی فکری آیوژیت هوپا دقیقاً چه سبکی است؟

آیوژیت یک بازی دورهمیِ تخیلی، کلامی و ذهن‌خوانی است؛ یعنی هم قدرت توصیف و برداشت را فعال می‌کند و هم پیش‌بینی انتخاب‌های دیگران را وارد رقابت می‌کند.

۵) نحوه بازی آیوژیت هوپا به زبان ساده چیست؟

در هر دور یک «کلمه» مطرح می‌شود و بازیکن‌ها باید از بین تصاویر، آن‌هایی را انتخاب کنند که به نظرشان با آن کلمه بیشترین ارتباط را دارد. امتیاز زمانی بهتر می‌شود که انتخاب‌ها علاوه بر درست‌بودن، با انتخاب‌های دیگران هم هم‌پوشانی داشته باشد؛ یعنی فقط «خلاق بودن» کافی نیست، باید «قابل‌فهم برای جمع» هم باشد.

۶) بازی فکری آیوژیت هوپا بیشتر شانسی است یا مهارتی؟

آیوژیت بیشتر مهارتی است؛ چون نتیجه به کیفیت ارتباط‌سازی بین کلمه و تصویر، شناخت سلیقه جمع، و توانایی پیش‌بینی انتخاب دیگران وابسته است.

۷) محتویات داخل جعبه بازی فکری آیوژیت هوپا چیست؟

معمولاً داخل جعبه بازی فکری آیوژیت هوپا این موارد وجود دارد: ۹۶ کارت تصویر، ۷۲ کارت کلمه، ۶ لوح نشان‌گذاری، ۶ ماژیک، ۲ نشان امتیاز، ۶ مهره بازیکن و دفترچه راهنما.

۸) آیا بازی فکری آیوژیت هوپا با استوژیت قابل ترکیب است؟

بله. آیوژیت طوری طراحی شده که امکان ترکیب کارت‌های تصویری با مجموعه‌های مرتبط را دارد و می‌تواند تنوع تصویرها و تجربه بازی را بیشتر کند

۹) بازی فکری آیوژیت هوپا برای دورهمی خانوادگی مناسب است؟

بله، چون قوانین پیچیده ندارد، فضای بازی مثبت و تعاملی است، و به‌جای حذف‌کردن بازیکن‌ها، همه را در فرآیند انتخاب و امتیازگیری درگیر نگه می‌دارد؛ به همین دلیل برای جمع‌های خانوادگی و دوستانه گزینه مناسبی است.

۱۰) بازی فکری آیوژیت هوپا چه مهارت‌هایی را تقویت می‌کند؟

این بازی روی ذهن‌خوانی و پیش‌بینی رفتار دیگران، مهارت‌های کلامی و توصیفی، خلاقیت تصویری و داستان‌پردازی، و درک تفاوت برداشت‌ها اثر مستقیم دارد؛ یعنی هم سرگرمی است و هم تمرین ارتباط و تحلیل.
دسته‌بندی‌ها
  • اسباب بازی
  • اداری
  • لوازم نقاشی
  • نوشت افزار
  • نوشت افزار فانتزی
  • نوشت‌افزار دبستان و پیش‌دبستان
  • کاغذ و دفتر
  • کلاسور
  • پلنر، تودولیست و بولت ژورنال
  • جامدادی
  • برچسب
  • استیکر
  • ظرف غذا
  • قمقمه ، تراول ماگ ، فلاسک
  • کادویی سررسید ۱۴۰۵
لوازم نقاشی
  • آبرنگ
  • تخته شاسی
  • رنگ انگشتی
  • رنگ روغن
  • قلم مو
  • گواش
  • مداد رنگی
  • مداد شمعی
نوشت افزار
  • پاک کن
  • جوهر
  • خط کش
  • خودکار
  • روان نویس
  • گونیا
  • لاک غلط‌گیر
  • ماژیک
  • مداد
  • مداد تراش
  • مداد نوکی
  • نوک اتود
  • هایلایتر
  • وایت برد
کاغذ و دفتر